Les énigmes
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Énigme classique

L'énigme du Sphinx

Une créature mythologique pose une devinette : quel être marche à quatre pattes le matin, à deux le midi et à trois le soir ?

Définition

Dans la mythologie grecque, le Sphinx terrorisait la ville de Thèbes en posant une énigme à tous les passants. Ceux qui ne trouvaient pas la réponse étaient dévorés. Œdipe résolut l'énigme, ce qui provoqua la mort du Sphinx.

L'énigme, pas à pas

1. L'énoncé

« Quel être, pourvu d’une seule voix, a d’abord quatre jambes le matin, puis deux jambes le midi, et enfin trois jambes le soir ? »

2. Indice 1

Les mots « matin », « midi » et « soir » ne désignent pas des moments de la journée, mais des âges de la vie.

3. Indice 2

Le nombre de jambes change parce que l'être utilise des aides pour se déplacer selon son âge.

La solution (ne triche pas !)

Quel être marche à 4 pattes le matin, à 2 le midi et à 3 le soir ?

Voir la solution

La réponse est l'être humain. Raisonnement : « matin » = enfance (bébé rampe à quatre pattes), « midi » = âge adulte (marche sur deux jambes), « soir » = vieillesse (utilise une canne, donc trois points d'appui).

La démarche pour résoudre

  1. 1Identifier les mots-clés qui peuvent avoir un sens figuré (ici : matin, midi, soir).
  2. 2Remplacer chaque terme figuré par son sens réel (enfance, âge adulte, vieillesse).
  3. 3Associer chaque âge à un nombre de jambes ou d'appuis typique.

À ne pas confondre

Les deux gardiens et les deux portesCette énigme repose sur le mensonge et la vérité, pas sur une métaphore temporelle.

Pièges fréquents

  • Croire que « matin », « midi », « soir » sont des moments de la journée et chercher un animal qui change de posture (ex : singe).
  • Penser à un animal mythologique (ex : centaure) au lieu de raisonner par métaphore.

Teste tes connaissances !

Prêt pour une autre énigme ?

S'entraîner

Contenu pédagogique — mis à jour le 7 juillet 2026.

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